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 [SnS] Custom Set Parasite - MH3

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MessageSujet: [SnS] Custom Set Parasite - MH3   Mar 29 Mai - 20:47

Set Parasite Sword & Shield


(Pas de visuel homme pour le moment)

Talents
:
Evasion +2, Statut+, épée aiguiser, bombardier (ou aiguisage rapide selon votre choix)

Monstres nécessaire à la création du set
:
Armure :



Armes :



Introduction :
Je ne vous cache pas que ce set est assez long et chiant à faire, la totalité des composants requiert un rang 31+ néanmoins il ne nécessite pas de talismans très difficile à obtenir et c'est un avantage. Le set n'est jouable qu'a l'épée et bouclier, pourquoi ? Car les 3 SnS (épée & bouclier) statut du jeu ont toute les trois une fente (quand améliorer à fond) qui est indispensable.

Les éléments de l'armure sont relativement rapide à craft, en revanche en se qui concerne les décorations et les armes cela prend déjà beaucoup plus de temps. Si vous n'avez aucun composants ou très peu comptez au moins 3 voir 4 journée bien rempli : 1 journée et demi pour les pièces d'armure (les composants bnahabra sont assez long à obtenir en cas de malchance, et la quête évènement du jhen de rang de sup est aussi longue.), 2 à 3 journée pour faire et améliorer les armes à fond (3 gueules térrifiante pour la dernière épée gigginox...) et pour faire les décorations qui demandent des joyaux lazurite rare.

Création et décoration de l'armure :
- Les valeurs de défense sont celle obtenu lorsque la pièce est améliorer au maximum
- Les décorations sont à placer en fonction de votre talisman

Tête : Hinata Hachigane +, défense : 82, 3 slots | évasion +2 & évasion +1
Torse : Cotte Damascus, défense : 78, 3 slots | évasion +3, bombardier +2
Bras : Avant-bras Gigginox +, défense : 78, 3 slots | évasion +3, bombardier +2
Taille : Tassettes Bnahabra +, défense : 66, 1 slot | statut +1
Jambes : Grèves Bnahabra +, défense : 66, 1 slot | bombardier +2
Talisman : Evasion +5, 1 slot | bombardier +2

Armes
:
Sns Gigginox/Gobul/Baggi amélio à fond, 1 slot | bombardier +2

Les décorations bombardier peuvent être remplacer par des décorations aiguiseur, elle n'ont besoin toute les deux que d'une fente pour 2 points de talents.

[b] Notes
:
Les décorations sont à placé selon votre talisman personnellement je n'ai pas évasion +5 et 1 slot mais évasion +6 et alchimie -10 , dans mon cas par exemple le -10 alchimie n'apporte aucun malus, et le +6 évasion me permet de remplacer la décoration +1 évasion sur la tête par une décoration bombardier +2. (You see that ? elephant )

Il vous faut absolument améliorer la défense du set au maximum, les pièces bnahabra peuvent heureusement être améliorer 10 fois au lieu de 8 fois normalement se qui permet d'arriver au total à 379 de défense avec le charme armure dans votre inventaire.

Prenez soin de placé une décoration bombardier +2 sur vos 3 épée & bouclier et d'enregistrer 3 kits différent selon les sns dans votre registre afin de gagner de temps (surtout que les décorations bombardier ne sont pas difficile à créé)



Let's powned Alatreon, devil jho, and other fckin monsters !

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Dernière édition par Elfimate le Ven 1 Mar - 11:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SnS] Custom Set Parasite - MH3   Mer 30 Mai - 0:20

Dommage que le set est compatible seulement avec les Sns ... je posterai ma version Artilleurs en fin de semaine !

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MessageSujet: Re: [SnS] Custom Set Parasite - MH3   Mer 30 Mai - 18:37

Il peut être jouable avec une autre arme si elle possède 1 slot de décoration, mais la sns est quand même plus optimiser pour appliquer un changement de statut le plus rapidement (et la lance ? la sns est plus rapide Wink )

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MessageSujet: Re: [SnS] Custom Set Parasite - MH3   Mer 30 Mai - 19:03

oui c'est vrai que la sns est largement plus efficace que les autre armes pour les statut ... atq rapide et environ 4-5 coup a la suite puis pour le poison les degats revienne au meme quelque soit l'arme Smile pareil pour la durée de la para ou du sommeil !

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MessageSujet: Re: [SnS] Custom Set Parasite - MH3   Mer 30 Mai - 19:36

Après ya un ratio à savoir sur la sns pour le poison :
La sns applique 1 charge de statut poison tout les 4-5 coups avec environ 280 d'attribut.
Admettons que le monstre soit empoisonner au bout d'un temps A, pendant ce temps A l'attirbut du poison de la sns ne sert plus à rien puisque le monstre est empoisonner, il faut donc jouer sur l'attaque brute de la sns. Là ou la sns est intèressante au poison c'est que son temps A d'application est très rapide par rapport à une arme plus lente. Et donc lorsque le temps A du poison sur le monstre est terminer il est très facile à la sns de le re-empoisonner rapidement.

Ensuite pour se qui est de la paralysie ou du sommeil à la sns, le temps A de ces deux statut étant relativement court et à rendement décroissant, la logique veut obligatoirement une arme à fort attribut et très rapide afin d'y replacer au plus vite un temps A de paralysie ou sommeil.

(You see ? elephant )

C'est une question de ratio : rapidité de la pose du statut, duré du statut sur le monstre, repose du statut sur le monstre.

Y a pas à dire la SnS est sans doute l'arme la plus complexe à optimiser de par sa faible attaque et sa faible portée.

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